<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Martijn Staal.nl &#187; Gaming</title>
	<atom:link href="http://www.martijnstaal.nl/category/gaming/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.martijnstaal.nl</link>
	<description>Over de business van online marketing</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 09:28:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>Serious gaming kans voor Nederland?</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 14:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/22/serious-gaming-kans-voor-nederland/</guid>
		<description><![CDATA[De belangstelling voor gaming in Nederland groeit enorm. Vorig jaar werd 10 miljoen euro door het kabinet beschikbaar gesteld voor game onderzoek en tijdens de Nederlandse Gamedagen eind vorig jaar bleek in het bedrijfsleven toenemende interesse in computerspellen. Verschillende onderzoeken laten daarnaast zien dat de omzet in videospellen zeer snel stijgt. Maar in deze berichten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><img align="right" width="143" src="http://farm3.static.flickr.com/2342/2130155845_4e8624d81f_m.jpg" height="218" />De belangstelling voor gaming in Nederland groeit enorm. Vorig jaar werd 10 miljoen euro door het kabinet <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/10_miljoen_euro_voor_game_research/" title="beschikbaar gesteld">beschikbaar gesteld</a> voor game onderzoek en tijdens de Nederlandse Gamedagen eind vorig jaar bleek in het bedrijfsleven toenemende interesse in computerspellen. <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061124_pwc_nederlandse_gaming_industrie_groeit_snel/" title="Verschillende ">Verschillende </a><a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070117_gamemarkt_voor_het_eerst_groter_dan_dvds/" title="onderzoeken ">onderzoeken </a>laten daarnaast zien dat de omzet in videospellen zeer snel stijgt.</p>
<p>Maar in deze berichten over videospellen wordt de serious gaming markt niet vaak genoemd. Zonde, want <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?&amp;context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132&amp;Taal=1" title="onderzoek van TNO">onderzoek van TNO </a>wijst uit dat Nederland internationaal gezien een sterke positie op de serious gaming kan verwerven. In dit artikel volgt daarom een overzicht van mogelijke toepassingsgebieden van serious games en de kansen die dit voor Nederland kan bieden.<span id="more-5"></span></p>
<p><strong>Nederland into Serious gaming</strong><br />
In tegenstelling tot de focus van “traditionele games” op entertainment, ligt de nadruk van serious games meer op de nuttige toepassing van gaming. Nederland lijkt daarin de laatste tijd zeer actief. Eind november organiseerde Mediaplaza het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mediaplaza.nl/mp.php/overheid/agenda/agenda.php?id=114http://www.interimic.com/modules/cms/item01.aspx?catId=47&amp;ItemId=188" title="Serious Gaming seminar">Serious Gaming seminar</a> en binnenkort komt Immovator binnenkort met een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.immovator.nl/node/158" title="serious gaming workshop">serious gaming workshop</a>. Daarnaast won TNO’s <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/content.cfm?&amp;context=markten&amp;content=case&amp;laag1=193&amp;item_id=197&amp;Taal=1" title="mobiele game Triangler">mobiele game Triangler</a> onlangs twee awards van de internationaal prestigieuze IMGA en is de concentratie <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?&amp;context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132&amp;Taal=1" title="van (serious) gaming opleidingen en kennisinstellingen">van (serious) gaming opleidingen en kennisinstellingen</a> in Nederland hoog. Maar waar liggen nu de kansen voor de serious gaming markt? De toepassingsgebieden van serious gaming in Nederland blijken zeer divers.</p>
<p><strong>Serious gaming in trainingen en onderwijs</strong><br />
Serious gaming kan als het goed wordt uitgevoerd, ondersteunend zijn voor trainingen en onderwijs omdat het het leerproces <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://video.surfnet.nl/info/attachment.db;jsessionid=DCDD439B41D598E4ECB45EBACB8F176C?178717" title="aantrekkelijker ">aantrekkelijker </a>en daarmee effectiever kan maken.<br />
Zowel bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/marketingtrends_in_hr/" title="trainingen in het bedrijfsleven">trainingen in het bedrijfsleven</a> als in het (<a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.surfnet.nl/publicaties/gaming/inventarisatie/Inleiding(2).html#Topic14" title="vooral hoger">vooral hoger</a>) onderwijs wordt serious gaming op grote schaal ingezet. Daarbij gaat het om bijvoorbeeld milieueducatie, klantgericht werken en het bijbrengen van risico’s van kerncentrales. Binnen deze sector zijn <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.surfnet.nl/publicaties/gaming/inventarisatie/Inleiding(3).html" title="veel partijen">veel partijen</a> actief en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1777742&amp;WT.mc_id=nb" title="groeit de interesse ">groeit de interesse </a>van het Nederlandse bedrijfsleven.<br />
Goed voorbeeld van een succesvolle serious game is <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.professionals-thegame.nl/poolparadise/index.htm" title="Pool Paradise">Pool Paradise</a>, waarbij VMBO-leerlingen de opdracht krijgen om een verwaarloosd zwembad om te bouwen tot zwemparadijs.<img align="right" width="263" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/screendump_prof2_20_thumb.jpg" alt="Serious gaming Pool paradise" height="207" style="width: 263px; height: 207px" /></p>
<p>Met de game wil <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.otib.nl/" title="OTIB ">OTIB</a> VMBO-leerlingen, door ze in de huid te laten kruipen van bijvoorbeeld een monteur, stimuleren voor de technische installatiebranche kiezen. En met succes; er is een groeiende belangstelling voor installatievakken en naast de leerlingen zijn ook leraren enthousiast over deze game.<br />
Daarnaast werkt bijvoorbeeld <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.txchange.nl/" title="T-XChange">T-XChange</a> (spin-off van Thales) met serious gaming om innovatieve ideeën snel uit te werken en bijvoorbeeld chirurgen in opleiding <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.txchange.nl/ventura/engine.php?Cmd=see&amp;P_site=809&amp;P_self=182&amp;PMax=0&amp;PSkip=0#Brainstormen" title="vaardigheden te laten trainen">vaardigheden te laten trainen</a> en zetten waterschappen in samenwerking met TU Delft en GeoDelft serious gaming in om <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.cps.tbm.tudelft.nl/#/news/23?sortby=date&amp;pagenum=0" title="dijkwachten te trainen">dijkwachten te trainen</a>.</p>
<p><strong>Serious gaming in de gezondheidszorg</strong><br />
Binnen de gezondheidszorg wordt serious gaming op een groot aantal manieren ingezet, van het verbeteren van het welzijn tot het efficiënter werken en beter samenwerken. In het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.gamer.nl/doc/37861" title="GIDZ-project ">GIDZ-project </a>(Gaming In De Zorg) krijgen verzorgers en verplegers bijscholing in theorie en praktijk op het gebied van zorgverlening en leren zij door het spelen van de game bijvoorbeeld hoe ze kunnen omgaan met agressie en hoe zij dementie bij patiënten kunnen herkennen. De wat oudere game BG Pilot helpt kinderen met suikerziekte om hun glucosegehalte in het bloed bij te houden.<br />
Het valt op dat binnen de gezondheidszorg de serious gaming mogelijkheden weinig worden benut; het aantal initiatieven in deze sector is relatief klein.</p>
<p><strong>Serious gaming binnen defensie en veiligheid </strong><br />
Om gevaarlijke en complexe situaties na te bootsen, zijn normaal grote hoeveelheden mensen nodig. Hierdoor worden dit soort trainingen erg kostbaar, en is het lastig om voor iedere deelnemer goede resultaten neer te zetten. Daarom is serious gaming een veelgebruikte toepassing om noodsituaties te oefenen en kan door het oefenen van verschillende scenario’s inzicht verkregen worden in de gevolgen van keuzes die tijdens een missie worden gemaakt.<br />
Zo gebruikt de Nederlandse Koninklijke Landmacht al sinds 1990 de game <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.kibowi.nl/" title="Kibowi ">Kibowi </a>om tientallen officieren tegelijk te trainen en kostenbesparingen te realiseren doordat er minder bemanning nodig is voor de organisatie van de training. Het Ministerie van Defensie van de Verenigde Staten zet al langer een groot aantal <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.dodgamecommunity.com/" title="serious games">serious games</a> in, waaronder <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.americasarmy.com/" title="America’s Army">America’s Army</a>, om miljoenen jongeren warm te laten lopen voor een carriere in het Amerikaanse leger.</p>
<p><strong>Serious gaming binnen mobiliteit</strong><br />
Binnen mobiliteit zijn in en buiten Nederland nog weinig voorbeelden van serious gaming te vinden. TNO en ANWB hebben jaren geleden in samenwerking met andere instellingen een rijvaardigheidstrainer ontwikkeld. Hierdoor kan het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.delta.tudelft.nl/archief/j34/n02/430" title="aantal rijlessen dalen">aantal rijlessen dalen</a>, en het slagingspercentage stijgen. <img align="right" width="260" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/nsgame.jpg" alt="Serious Gaming NS Game" height="154" style="width: 260px; height: 154px" /></p>
<p>De Hogeschool voor de Kunsten Utrecht ontwikkelde het spel <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://nsgame.hku.nl/" title="Wisselkracht ">Wisselkracht </a>voor het personeel van de NS voor het nemen van beslissingen. De game moet de werknemers, van monteur tot directie, inzicht geven in de complexiteit van de organisatie en meer betrokken laten raken bij de NS als organisatie.</p>
<p><strong>Marketing</strong><br />
Naast de bovengenoemde sectoren wordt serious gaming steeds vaker ingezet voor marketingdoeleinden. Zo zet <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.submarine.nl/" title="Submarine ">Submarine </a>serious games in om <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1777742" title="speelfilms te promoten ">speelfilms te promoten </a>en zetten onder andere <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://actie.centraalbeheer.nl/commercialgame/caluccigame.htm" title="Achmea ">Achmea </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/burger_king_winst_stijgt_met_40_mede_door_games/#When:10:09:00Z" title="Burger King">Burger King</a> succesvol games in als onderdeel van hun marketingactiviteiten. Ook bij bandenmerk Vredestein is gaming als effectief <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1920831" title="element in hun marketing campagne ">element in hun marketing campagne </a>gebruikt.</p>
<p>De mogelijkheden voor serious gaming in Nederland zijn dus enorm. Naast de genoemde toepassingsgebieden biedt serious gaming voor veel <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.syntens.nl/SYNTENS/Innoveren/algemeen/trends/nieuws/Hoe+het+MKB+kan+winnen+met+serious+gaming.htm" title="andere sectoren ">andere sectoren </a>ook serieuze kansen. En hoewel serious gaming nog een klein percentage van de totale game industrie omvat, heeft Nederland relatief veel gameopleidingen die kwalitatief goede gameontwikkelaars afleveren. En door het goede imago van “Dutch Design” en de hoge breedbandpenetratie heeft Nederland de potentie om met serious gaming binnen korte tijd een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/nederlandse_gamedagen_2006/" title="serieuze industrietak">serieuze industrietak</a> op te zetten.</p>
<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op </em><a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070328_serious_gaming_kans_voor_nederland/"><em>Marketingfacts.nl</em></a><em>)</em></p>
<h4>Andere bezoekers zochten op:</h4><ul><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="serious gaming nederland">serious gaming nederland</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="nederland serious gaming">nederland serious gaming</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="serious gaming installatiebranche">serious gaming installatiebranche</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Presentatie: Serious Gaming biedt kansen voor Nederland</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/09/algemeen/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/09/algemeen/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 18:24:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Algemeen]]></category>
		<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/09/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/</guid>
		<description><![CDATA[Dat serious gaming kansen biedt voor Nederland heb ik in een eerder artikel beschreven. Het serious gaming rapport waar ik aan heb meegewerkt is al een tijdje geleden gepubliceerd, maar wordt door het grote aantal nieuwe serious games dat verschijnt met de dag actueler. In april vond het Serious Gaming event plaats in Hilversum, georganiseerd door [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dat serious gaming kansen biedt voor Nederland heb ik in een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/22/serious-gaming-kans-voor-nederland/#more-5">eerder artikel</a> beschreven. Het <a target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132">serious gaming rapport</a> waar ik aan heb meegewerkt is al een tijdje geleden gepubliceerd, maar wordt door het grote aantal nieuwe serious games dat verschijnt met de dag actueler.</p>
<p>In april vond het Serious Gaming event plaats in Hilversum, georganiseerd door het leerbedrijf van Immovator. Onder andere Jurriaan van Rijswijk van Game Entertainment Europe gaf een presentatie over gaming ontwikkelingen en studenten presenteerden de serious games die ze de afgelopen maanden hebben ontwikkeld.</p>
<p>Tijdens het event heb ik een presentatie verzorgd naar aanleiding van een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132">onderzoek naar serious gaming</a>. De presentatie is hieronder te bekijken.</p>
<p style="width: 425px; text-align: left" id="__ss_735879"><object width="425" height="355" style="margin: 0px"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=serious-gaming-tno-ict-op-immovator-1226252894953046-9&amp;stripped_title=serious-gaming-kansen-voor-nederland-presentation"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param></object>PS: het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132">rapport</a> is nog steeds gratis op te vragen via de TNO website.. <img src='http://www.martijnstaal.nl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h4>Andere bezoekers zochten op:</h4><ul><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/09/algemeen/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/" title="serious gaming presentatie">serious gaming presentatie</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/09/algemeen/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/" title="serious gaming hilversum">serious gaming hilversum</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/09/algemeen/presentatie-serious-gaming-biedt-kansen-voor-nederland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

