<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Martijn Staal.nl &#187; Media</title>
	<atom:link href="http://www.martijnstaal.nl/category/media/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.martijnstaal.nl</link>
	<description>Over de business van online marketing</description>
	<lastBuildDate>Mon, 23 Jan 2012 09:28:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=</generator>
		<item>
		<title>ConnecTV, het nieuwe TV kijken?</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/10/01/media/connectv-het-nieuwe-tv-kijken/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/10/01/media/connectv-het-nieuwe-tv-kijken/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Oct 2007 14:13:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[Televisie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/10/01/connectv-het-nieuwe-tv-kijken/</guid>
		<description><![CDATA[(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op Marketingfacts.nl) Waar via de huidige analoge TV basispakketten al veel kanalen beschikbaar zijn, zorgen Internet en digitale televisie ervoor dat er enorm veel extra content beschikbaar komt. Hoe vindt de gebruiker in deze groeiende overdaad aan aanbod datgene wat hij wil kijken? En hoe weet je als kijker [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op </em><a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070504_connectv_het_nieuwe_tv_kijken/"><em>Marketingfacts.nl</em></a><em>)</em></p>
<p>Waar via de huidige analoge TV basispakketten al veel kanalen beschikbaar zijn, zorgen Internet en digitale televisie ervoor dat er enorm veel extra content beschikbaar komt. Hoe vindt de gebruiker in deze groeiende overdaad aan aanbod datgene wat hij wil kijken? En hoe weet je als kijker welke nieuwe programma’s bij jou passen?</p>
<p>We kennen de EPG, video zoekmachine of Amazon achtige <img align="right" width="151" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/ctv_buddylist_3.jpg" alt="ConnecTV buddylist" height="172" style="width: 151px; height: 172px" />suggesties. Maar de invloed van sociale netwerken en tips van vrienden op TV in de huiskamer is nog minimaal. <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/ict" title="TNO">TNO</a> start daarom een gebruikerspilot met <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/content.cfm?context=markten&amp;content=case&amp;laag1=182&amp;item_id=383" title="ConnecTV">ConnecTV</a>, waarmee gebruikers samen met vrienden en kennissen op afstand TV kunnen kijken. Gebruikers kunnen met elkaar communiceren, elkaar aanbevelingen sturen over tv-programma’s waar zij naar kijken of opgenomen content delen. Maar welke gevolgen heeft dit voor de kijkbeleving en het kijkgedrag?<span id="more-326"></span></p>
<p>Door digitalisering van TV content wordt het steeds goedkoper om content aan te bieden en ook <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1748317" title="minder populaire niche content ">minder populaire niche content </a>aan te bieden. Op dit moment kan een meegeleverde EPG vaak nog uitkomst bieden om overzicht te hebben over het beperkte aanbod van content. Echter, diensten als <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://eday.emerce.nl/2006/09/uitzending_gemi.html" title="uitzendinggemist">uitzendinggemist</a>, nieuwe <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.minocw.nl/documenten/brief2k-2005-doc-44681b.pdf" title="themakanalen">themakanalen</a>, opgenomen content en de komst van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1927941" title="video-on-demand op TV ">video-on-demand op TV</a> zorgen ervoor dat content steeds moeilijker vindbaar wordt.</p>
<p><strong>Nieuwe selectie- en zoekmethodes nodig</strong><br />
Door dit groeiende aanbod in content zijn er nieuwe technieken nodig die het vinden van relevante content makkelijker maken. Zo kunnen we de komst van de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://sync.nl/persoonlijke-tv-gids-helpt-bij-het-tv-kijken/" title="persoonlijke EPG">persoonlijke EPG</a> verwachten, een EPG die zich aanpast aan de smaak en voorkeuren van de gebruiker. Dit komt overeen met de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://customersupport.tivo.com/LaunchContent.aspx?CID=9350C8EC-393F-4D9B-8A45-D50B6D0FB2E3" title="TiVo suggesties">TiVo suggesties</a> of de suggesties bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.amazon.com/" title="Amazon.com">Amazon.com</a> voor boeken en bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.last.fm/" title="Last.fm">Last.fm</a> voor muziek. De TV kijker is hiervoor wel afhankelijk van de kwaliteit en relevantie van het kijkgedrag van onbekende gebruikers.<br />
Daarnaast helpen <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.microsoft.com/netherlands/windows/products/windowsvista/features/experiences/tvandmovies/discover.mspx" title="geavanceerdere zoekfuncties voor video">geavanceerdere zoekfuncties voor video</a> om content makkelijker te kunnen vinden. Dit biedt echter alleen een oplossing voor het vinden van al bekende programma’s, en het vinden van goede resultaten is vaak lastig door het gebrek aan metadata.</p>
<p><strong>Betrouwbare zoek- en selectiemethode nodig</strong><br />
De persoonlijke EPG is al vaker <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://sync.nl/persoonlijke-tv-gids-helpt-bij-het-tv-kijken/" title="onderzocht">onderzocht</a>, en dit vormt slechts een deel van de oplossing. Maar er is nog weinig bekend over de invloed van sociale netwerken op het vinden van TV content. Wat doen kijkers met persoonlijke kijktips van collega’s tijdens de lunch, of het programma waar vrienden constant over praten? En gaan gebruikers door aanbevelingen ook andere programma’s kijken dan de vaste keus aan programma’s die ze bekijken of hebben geprogrammeerd in de videorecorder.</p>
<p>ConnecTV sluit aan bij deze concepten. Met ConnecTV kunnen gebruikers samen met vrienden op afstand TV kijken en content met elkaar opnemen en communiceren via audio of tekst. Daarnaast kunnen gebruikers in hun ‘buddy lijst’ van vrienden zien welke programma’s door hun vrienden worden bekeken en elkaar aanbevelingen doen over interessante programma’s en samen TV kijken. Niet alleen zijn tips van vrienden en kennissen betrouwbaarder dan de aanbevelingen van onbekende gebruikers. Vrienden en kennissen zijn ook beter op de hoogte van de voorkeuren en interesses van een gebruiker. Daarnaast zal men een aanbeveling van een vriend sneller accepteren dan een aanbeveling van een onbekende.</p>
<p><strong>Nieuwe beleving door ConnecTV</strong><br />
Het samen kijken en versturen van aanbevelingen zorgt er niet alleen voor dat relevante content beter vindbaar wordt, maar kan ook voor een nieuwe kijkbeleving zorgen.<br />
Het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://62.250.9.21/spotDownloads/SPOT_Televisierapport_2006.pdf" title="aantal toestellen per huishouden">aantal toestellen per huishouden</a> neemt nog steeds toe, en het aantal personen dat alleen TV kijkt groeit. ConnecTV brengt het “samen kijken” terug, doordat men live kan reageren bij bijvoorbeeld een voetbalwedstrijd of met een groep vrienden commentaar kan geven bij “Weekend Miljonairs”. Hierdoor is de kans groter dat je vrienden hetzelfde programma hebben bekeken, en je het programma direct of de volgende dag kunt nabespreken. Doordat je met ConnecTV ziet waar je vrienden naar kijken, komt deze gezamenlijke TV ervaring terug.</p>
<p>Ook zijn er binnen ConnecTV allerlei nieuwe soorten diensten mogelijk, zoals abonnementdiensten. Denk hierbij aan Bekende Nederlanders in je vriendenlijst, die aanbevelingen doen, of bijvoorbeeld “blind dating” diensten op basis van je kijkgedrag. Het uitgebreide kijkgedrag dat wordt geregistreerd zorgt tevens voor gerichte advertising mogelijkheden.</p>
<p><strong>Onderzoek invloed op kijkgedrag en kijkbeleving</strong><br />
In juli start <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/ict" title="TNO ">TNO</a> een gebruikersproef van ConnecTV, waarbij de ConnecTV applicatie wordt uitgerold over 50-100 huishoudens in Enschede. De huishoudens ontvangen hiervoor tijdelijk een gratis media pc waarmee ze de dienst kunnen gebruiken. Het doel van de pilot is om te bekijken wat het effect op het televisiekijkgedrag van eindgebruikers is. Wordt er bijvoorbeeld meer of minder gekeken met ConnecTV, wat is de invloed op de <img align="right" width="203" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/ctv_aanbeveling_2.jpg" alt="ConnecTV aanbeveling" height="61" style="width: 203px; height: 61px" />kijkbeleving, gaan gebruikers andere programma’s kijken? Daarnaast wordt samen met geïnteresseerde partijen een business plan opgezet om dit soort diensten in de markt te zetten.</p>
<p>Natuurlijk zijn dit soort initiatieven niet nieuw. Ze worden op <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mensmerk.nl/chatbots.html" title="internet ">internet</a> gebruikt, en via initiatieven zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://get.live.com/betas/TV_betas" title="Live Messenger">Live Messenger</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ist-ipmedianet.org/Alcatel_EuroiTV2004_AmigoTV_short_paper_S4-2.pdf" title="Amigo TV">Amigo TV</a> zijn andere partijen er ook mee bezig.<br />
Vooral de onderzoekselementen zijn vernieuwend. De pilot focust specifiek op de effecten die het gebruik van sociale netwerken en aanbevelingen hebben op het kijkgedrag en de kijkbeleving van gebruikers van de TV in de huiskamer.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/10/01/media/connectv-het-nieuwe-tv-kijken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Serious gaming kans voor Nederland?</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 22 Sep 2007 14:16:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/22/serious-gaming-kans-voor-nederland/</guid>
		<description><![CDATA[De belangstelling voor gaming in Nederland groeit enorm. Vorig jaar werd 10 miljoen euro door het kabinet beschikbaar gesteld voor game onderzoek en tijdens de Nederlandse Gamedagen eind vorig jaar bleek in het bedrijfsleven toenemende interesse in computerspellen. Verschillende onderzoeken laten daarnaast zien dat de omzet in videospellen zeer snel stijgt. Maar in deze berichten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left"><img align="right" width="143" src="http://farm3.static.flickr.com/2342/2130155845_4e8624d81f_m.jpg" height="218" />De belangstelling voor gaming in Nederland groeit enorm. Vorig jaar werd 10 miljoen euro door het kabinet <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/10_miljoen_euro_voor_game_research/" title="beschikbaar gesteld">beschikbaar gesteld</a> voor game onderzoek en tijdens de Nederlandse Gamedagen eind vorig jaar bleek in het bedrijfsleven toenemende interesse in computerspellen. <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061124_pwc_nederlandse_gaming_industrie_groeit_snel/" title="Verschillende ">Verschillende </a><a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070117_gamemarkt_voor_het_eerst_groter_dan_dvds/" title="onderzoeken ">onderzoeken </a>laten daarnaast zien dat de omzet in videospellen zeer snel stijgt.</p>
<p>Maar in deze berichten over videospellen wordt de serious gaming markt niet vaak genoemd. Zonde, want <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?&amp;context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132&amp;Taal=1" title="onderzoek van TNO">onderzoek van TNO </a>wijst uit dat Nederland internationaal gezien een sterke positie op de serious gaming kan verwerven. In dit artikel volgt daarom een overzicht van mogelijke toepassingsgebieden van serious games en de kansen die dit voor Nederland kan bieden.<span id="more-5"></span></p>
<p><strong>Nederland into Serious gaming</strong><br />
In tegenstelling tot de focus van “traditionele games” op entertainment, ligt de nadruk van serious games meer op de nuttige toepassing van gaming. Nederland lijkt daarin de laatste tijd zeer actief. Eind november organiseerde Mediaplaza het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mediaplaza.nl/mp.php/overheid/agenda/agenda.php?id=114http://www.interimic.com/modules/cms/item01.aspx?catId=47&amp;ItemId=188" title="Serious Gaming seminar">Serious Gaming seminar</a> en binnenkort komt Immovator binnenkort met een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.immovator.nl/node/158" title="serious gaming workshop">serious gaming workshop</a>. Daarnaast won TNO’s <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/content.cfm?&amp;context=markten&amp;content=case&amp;laag1=193&amp;item_id=197&amp;Taal=1" title="mobiele game Triangler">mobiele game Triangler</a> onlangs twee awards van de internationaal prestigieuze IMGA en is de concentratie <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/groep.cfm?&amp;context=markten&amp;content=publicatie&amp;laag1=182&amp;laag2=1&amp;item_id=132&amp;Taal=1" title="van (serious) gaming opleidingen en kennisinstellingen">van (serious) gaming opleidingen en kennisinstellingen</a> in Nederland hoog. Maar waar liggen nu de kansen voor de serious gaming markt? De toepassingsgebieden van serious gaming in Nederland blijken zeer divers.</p>
<p><strong>Serious gaming in trainingen en onderwijs</strong><br />
Serious gaming kan als het goed wordt uitgevoerd, ondersteunend zijn voor trainingen en onderwijs omdat het het leerproces <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://video.surfnet.nl/info/attachment.db;jsessionid=DCDD439B41D598E4ECB45EBACB8F176C?178717" title="aantrekkelijker ">aantrekkelijker </a>en daarmee effectiever kan maken.<br />
Zowel bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/marketingtrends_in_hr/" title="trainingen in het bedrijfsleven">trainingen in het bedrijfsleven</a> als in het (<a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.surfnet.nl/publicaties/gaming/inventarisatie/Inleiding(2).html#Topic14" title="vooral hoger">vooral hoger</a>) onderwijs wordt serious gaming op grote schaal ingezet. Daarbij gaat het om bijvoorbeeld milieueducatie, klantgericht werken en het bijbrengen van risico’s van kerncentrales. Binnen deze sector zijn <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.surfnet.nl/publicaties/gaming/inventarisatie/Inleiding(3).html" title="veel partijen">veel partijen</a> actief en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1777742&amp;WT.mc_id=nb" title="groeit de interesse ">groeit de interesse </a>van het Nederlandse bedrijfsleven.<br />
Goed voorbeeld van een succesvolle serious game is <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.professionals-thegame.nl/poolparadise/index.htm" title="Pool Paradise">Pool Paradise</a>, waarbij VMBO-leerlingen de opdracht krijgen om een verwaarloosd zwembad om te bouwen tot zwemparadijs.<img align="right" width="263" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/screendump_prof2_20_thumb.jpg" alt="Serious gaming Pool paradise" height="207" style="width: 263px; height: 207px" /></p>
<p>Met de game wil <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.otib.nl/" title="OTIB ">OTIB</a> VMBO-leerlingen, door ze in de huid te laten kruipen van bijvoorbeeld een monteur, stimuleren voor de technische installatiebranche kiezen. En met succes; er is een groeiende belangstelling voor installatievakken en naast de leerlingen zijn ook leraren enthousiast over deze game.<br />
Daarnaast werkt bijvoorbeeld <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.txchange.nl/" title="T-XChange">T-XChange</a> (spin-off van Thales) met serious gaming om innovatieve ideeën snel uit te werken en bijvoorbeeld chirurgen in opleiding <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.txchange.nl/ventura/engine.php?Cmd=see&amp;P_site=809&amp;P_self=182&amp;PMax=0&amp;PSkip=0#Brainstormen" title="vaardigheden te laten trainen">vaardigheden te laten trainen</a> en zetten waterschappen in samenwerking met TU Delft en GeoDelft serious gaming in om <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.cps.tbm.tudelft.nl/#/news/23?sortby=date&amp;pagenum=0" title="dijkwachten te trainen">dijkwachten te trainen</a>.</p>
<p><strong>Serious gaming in de gezondheidszorg</strong><br />
Binnen de gezondheidszorg wordt serious gaming op een groot aantal manieren ingezet, van het verbeteren van het welzijn tot het efficiënter werken en beter samenwerken. In het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.gamer.nl/doc/37861" title="GIDZ-project ">GIDZ-project </a>(Gaming In De Zorg) krijgen verzorgers en verplegers bijscholing in theorie en praktijk op het gebied van zorgverlening en leren zij door het spelen van de game bijvoorbeeld hoe ze kunnen omgaan met agressie en hoe zij dementie bij patiënten kunnen herkennen. De wat oudere game BG Pilot helpt kinderen met suikerziekte om hun glucosegehalte in het bloed bij te houden.<br />
Het valt op dat binnen de gezondheidszorg de serious gaming mogelijkheden weinig worden benut; het aantal initiatieven in deze sector is relatief klein.</p>
<p><strong>Serious gaming binnen defensie en veiligheid </strong><br />
Om gevaarlijke en complexe situaties na te bootsen, zijn normaal grote hoeveelheden mensen nodig. Hierdoor worden dit soort trainingen erg kostbaar, en is het lastig om voor iedere deelnemer goede resultaten neer te zetten. Daarom is serious gaming een veelgebruikte toepassing om noodsituaties te oefenen en kan door het oefenen van verschillende scenario’s inzicht verkregen worden in de gevolgen van keuzes die tijdens een missie worden gemaakt.<br />
Zo gebruikt de Nederlandse Koninklijke Landmacht al sinds 1990 de game <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.kibowi.nl/" title="Kibowi ">Kibowi </a>om tientallen officieren tegelijk te trainen en kostenbesparingen te realiseren doordat er minder bemanning nodig is voor de organisatie van de training. Het Ministerie van Defensie van de Verenigde Staten zet al langer een groot aantal <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.dodgamecommunity.com/" title="serious games">serious games</a> in, waaronder <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.americasarmy.com/" title="America’s Army">America’s Army</a>, om miljoenen jongeren warm te laten lopen voor een carriere in het Amerikaanse leger.</p>
<p><strong>Serious gaming binnen mobiliteit</strong><br />
Binnen mobiliteit zijn in en buiten Nederland nog weinig voorbeelden van serious gaming te vinden. TNO en ANWB hebben jaren geleden in samenwerking met andere instellingen een rijvaardigheidstrainer ontwikkeld. Hierdoor kan het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.delta.tudelft.nl/archief/j34/n02/430" title="aantal rijlessen dalen">aantal rijlessen dalen</a>, en het slagingspercentage stijgen. <img align="right" width="260" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/nsgame.jpg" alt="Serious Gaming NS Game" height="154" style="width: 260px; height: 154px" /></p>
<p>De Hogeschool voor de Kunsten Utrecht ontwikkelde het spel <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://nsgame.hku.nl/" title="Wisselkracht ">Wisselkracht </a>voor het personeel van de NS voor het nemen van beslissingen. De game moet de werknemers, van monteur tot directie, inzicht geven in de complexiteit van de organisatie en meer betrokken laten raken bij de NS als organisatie.</p>
<p><strong>Marketing</strong><br />
Naast de bovengenoemde sectoren wordt serious gaming steeds vaker ingezet voor marketingdoeleinden. Zo zet <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.submarine.nl/" title="Submarine ">Submarine </a>serious games in om <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1777742" title="speelfilms te promoten ">speelfilms te promoten </a>en zetten onder andere <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://actie.centraalbeheer.nl/commercialgame/caluccigame.htm" title="Achmea ">Achmea </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/burger_king_winst_stijgt_met_40_mede_door_games/#When:10:09:00Z" title="Burger King">Burger King</a> succesvol games in als onderdeel van hun marketingactiviteiten. Ook bij bandenmerk Vredestein is gaming als effectief <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1920831" title="element in hun marketing campagne ">element in hun marketing campagne </a>gebruikt.</p>
<p>De mogelijkheden voor serious gaming in Nederland zijn dus enorm. Naast de genoemde toepassingsgebieden biedt serious gaming voor veel <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.syntens.nl/SYNTENS/Innoveren/algemeen/trends/nieuws/Hoe+het+MKB+kan+winnen+met+serious+gaming.htm" title="andere sectoren ">andere sectoren </a>ook serieuze kansen. En hoewel serious gaming nog een klein percentage van de totale game industrie omvat, heeft Nederland relatief veel gameopleidingen die kwalitatief goede gameontwikkelaars afleveren. En door het goede imago van “Dutch Design” en de hoge breedbandpenetratie heeft Nederland de potentie om met serious gaming binnen korte tijd een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/nederlandse_gamedagen_2006/" title="serieuze industrietak">serieuze industrietak</a> op te zetten.</p>
<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op </em><a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070328_serious_gaming_kans_voor_nederland/"><em>Marketingfacts.nl</em></a><em>)</em></p>
<h4>Andere bezoekers zochten op:</h4><ul><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="serious gaming nederland">serious gaming nederland</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="nederland serious gaming">nederland serious gaming</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/" title="serious gaming installatiebranche">serious gaming installatiebranche</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/22/gaming/serious-gaming-kans-voor-nederland/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat is het business model voor User Generated Content? (deel 3)</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/15/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-3/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/15/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2007 14:23:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[User Generated Content]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/10/06/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-3/</guid>
		<description><![CDATA[(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op Marketingfacts.nl) Nadat we in deel 1 en deel 2 hebben gezien op welke manieren organisaties van User Generated Content (UGC) kunnen profiteren, gaan we in deel 3 verder over het motiveren van gebruikers. Om met UGC succesvol te kunnen zijn zul je ervoor moeten zorgen dat je bezoekers [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op </em><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070223_wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_3/"><em>Marketingfacts.nl</em></a><em>)</em></p>
<p>Nadat we in <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_1/" title="deel 1">deel 1</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070103_wat_is_het_business_model_voor_ugc_deel_2/" title="deel 2">deel 2</a> hebben gezien op welke manieren organisaties van User Generated Content (UGC) kunnen profiteren, gaan we in deel 3 verder over het motiveren van gebruikers.<img align="right" width="168" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/pommekelly2_thumb.jpg" alt="Pomme &amp; Kelly" height="121" /><a href="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/pommekelly2_thumb.jpg" title="Pomme &amp; Kelly"></a><a href="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/pommekelly2_thumb.jpg" title="Pomme &amp; Kelly"></a></p>
<p>Om met UGC succesvol te kunnen zijn zul je ervoor moeten zorgen dat je bezoekers vindt die je UGC initiatief ook gaan gebruiken en zelf User Generated Content genereren. Maar hoe zorg je ervoor dat bezoekers op jouw UGC initiatief afkomen, en hoe maak je van hen actieve gebruikers?</p>
<p>Na onderzoek van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/ict" title="TNO ">TNO </a>volgt in dit laatste deel meer over hoe je gebruikers aantrekt.<span id="more-6"></span></p>
<p><strong>UGC community biedt toegevoegde waarde </strong><br />
Een UGC dienst moet, net als iedere andere dienst, toegevoegde waarde bieden voordat het succesvol kan zijn. Er moet een behoefte zijn waarin voorheen niet werd voorzien, of het moet dat beter doen dan de huidige alternatieven. Het creëren van een community is daarbij erg belangrijk.</p>
<p>Een voorbeeld hiervan is Tubantia Haaksbergen. De burgerjournalistiek website is opgezet naast de lokale krant, en biedt inwoners van Haaksbergen een podium waarop ze op de hoogte blijven van wat er in hun omgeving gebeurt en zelf de overige inwoners kunnen informeren over nieuws dat niet in de krant staat.</p>
<p>Ook <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.alphen.nu/" title="Alphen.nu">Alphen.nu</a> biedt de jongeren van Alphen een actieve community waarin ze hun mening kwijt kunnen en op de hoogte blijven van wat er in hun omgeving gebeurt. Naast het traditionele ‘professionele’ Alphense nieuws vinden bezoekers er een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.alphen.nu/?p=agenda" title="agenda">agenda</a> met events in en rondom Alphen, <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.alphen.nu/?p=fotoalbums" title="foto’s ">foto’s </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.alphen.nu/?p=media" title="video’s ">video’s </a>van feesten in de buurt en praten ze bij met al hun buddies. Interessant feit hierbij is dat de site ruim 25.000 leden telt (Alphen heeft 70.000 inwoners).</p>
<p>Een belangrijke reden waarom deze initiatieven een behoefte invullen die voorheen niet werd voorzien, is dat consumenten binnen de community meer <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.metropoint.com/ftp/20070207_MetroHolland.pdf" title="invloed ">invloed </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.denieuwereporter.nl/?p=669" title="macht ">macht </a>uit kunnen oefenen, en content van gebruikers <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.forrester.com/Research/Document/Excerpt/0,7211,40753,00.html" title="meer vertrouwen ">meer vertrouwen </a>wekt.</p>
<p><strong>Entertainment</strong><br />
UGC biedt consumenten een vorm van vermaak. We kennen de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1658914&amp;WT.mc_id=rss" title="mentos filmpjes ">mentos filmpjes </a>op Youtube en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://nu.web-log.nl/nu/2006/12/user_generated_.html" title="minder smakelijke filmpjes ">minder smakelijke filmpjes </a>die opgenomen zijn in de media en de creatieve <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.youtube.com/results?search_type=search_videos&amp;search_query=parodie&amp;search_sort=relevance&amp;search_category=0" title="parodieën">parodieën</a> op professionele content. Ook steeds vaker wordt het entertainment karakter ingezet om grote groepen mensen aan te sporen om ‘serieuze’ taken uit te voeren zoals het spelen van games om <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://randomchaos.com/games/fastr/en/" title="foto’s">foto’s</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://mashable.com/2006/05/25/motivating-users-peekaboom-and-the-esp-game/" title="andere vormen van content ">andere vormen van content </a>te taggen en het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1658914&amp;WT.mc_id=rss" title="organiseren van wedstrijden ">organiseren van wedstrijden </a>om het insturen van content te stimuleren.</p>
<p><strong>Persoonlijke status en erkenning</strong><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ag-rapportenservice.nl/(btiroj55il42xz55gajumv55)/Uploads/Files/Me_20-_20Media_20.pdf" title="Persoonlijke erkenning vormt een motief">Persoonlijke erkenning vormt een motief</a> om aan een UGC initiatief mee te doen. Dit kan bijvoorbeeld door artikelen te schrijven, te reageren op artikelen en zelf content te genereren. Doordat de bijdrage van gebruikers en zijn status zichtbaar worden gemaakt, vormt dit een aansporing om content in te sturen. Vooral UGC initiatieven die zich richten op <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ojr.org/ojr/stories/060129grubisich/" title="specifieke communities ">specifieke communities </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.denieuwereporter.nl/?p=728" title="interessenetwerken ">interessenetwerken </a>lijken hierin succesvol (Alphen.nu, Tubantia Haaksbergen).</p>
<p>Door het toevoegen van een reputatiesysteem dat feedback over de UGC deelnemer verzamelt, kunnen bezoekers extra gestimuleerd worden om mee te doen aan het UGC initiatief. Ebay geeft de verkoopgeschiedenis weer en kopers die een transactie hebben gedaan kunnen feedback geven op de verkoper. Op Slashdot krijgen leden ‘karma’ voor <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.hypergene.net/wemedia/weblog.php" title="erkenning van hun medewerking ">erkenning van hun medewerking </a>en zijn er moderators die de geplaatste berichten bewerken. Om de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1865180" title="macht van moderators ">macht van moderators </a>te beperken, worden daarnaast extra meta-moderators ingezet die de moderators controleren.</p>
<p>Op <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.web-log.nl/" title="web-log.nl">web-log.nl</a> worden de blogs met de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.web-log.nl/blogtoppers.php" title="meeste bezoekers en nieuwste updates ">meeste bezoekers en nieuwste updates </a>weergegeven. Bezoekers op de Mobisphere sites van de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://hitkrant.mobisphere.nl/blog/1335" title="Hitkrant ">Hitkrant </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.vogelbescherming.nl/" title="Vogelbescherming ">Vogelbescherming </a>kunnen stemmen op bloggers en in de ‘spotlights’ verschijnen gewaardeerde bloggers. Vrijwillige recensisten bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.iens.nl/" title="IENS ">IENS </a>ontvangen naast hun zichtbaarheid als beloning van hun recensies een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.iens.nl/proefMee/?PHPSESSID=56c2b0eea7c0a015ac0ab9affcd5d6c7" title="IENS gids">IENS gids</a>.</p>
<p>Daarnaast bieden bijvoorbeeld <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.skoeps.nl/" title="Skoeps ">Skoeps </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://nieuwsbeeld.telegraaf.nl/" title="Telegraaf Nieuwsbeeld">Telegraaf Nieuwsbeeld</a> extra status en erkenning, doordat top deelnemers <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://bebob.web-log.nl/bebob/2007/02/reporter_van_de.html" title="in de nieuwsbrief ">in de nieuwsbrief </a>of in de krant of <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.skoeps.nl/index.php?module=Skoeps&amp;func=viewTheme&amp;tagid=710" title="op TV ">op TV </a>kunnen verschijnen.</p>
<p><strong>Financiële beloning</strong><br />
Naast sociale ‘beloning’ vormt de kans op een financiële beloning voor de gedane moeite ook een motivatie om aan UGC mee te werken. Zodra een dienst die is gebaseerd op UGC inkomsten genereert, wordt het delen van financiële inkomsten belangrijker. Interessant daarbij is dat het voor diensten die in de startup fase zitten of diensten met een not-for-profit of onafhankelijk karakter (zoals Wikipedia en IENS) minder relevant is.</p>
<p>Zo zijn <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://stats.wikimedia.org/EN/TablesWikipediansEditsGt5.htm" title="duizenden deelnemers ">duizenden deelnemers </a>aan Wikipedia bereid om op vrijwillige basis aan het not-for-profit initiatief mee te werken, omdat de site bijna volledig draait op vrijwilligers en enkel <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://wikimediafoundation.org/wiki/Fundraising" title="donaties worden gevraagd ">donaties worden gevraagd </a>om de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/foundation/2/28/Wikimedia_2006_fs.pdf" title="hosting- en personeelskosten ">hosting- en personeelskosten </a>te dekken.</p>
<p>Gebruikers van commerciële diensten die aan User Generated Content willen verdienen, zullen echter een deel van deze inkomsten terug willen zien. Google bijvoorbeeld experimenteert met <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061228_google_stapt_in_instream_video_advertising/#When:17:03:01Z" title="advertenties die gekoppeld worden aan opgevraagde video’s ">advertenties die gekoppeld worden aan opgevraagde video’s </a>en inmiddels werkt ook Youtube aan het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.nrc.nl/media/article613031.ece/YouTube_gaat_inkomsten_delen" title="delen van reclame-inkomsten ">delen van reclame-inkomsten </a>van ingestuurde filmpjes. Gebruikers van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.revver.com/" title="Revver ">Revver </a>kennen dit model al langer.</p>
<p>Hetzelfde zien we bij Skoeps en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.omroepbrabant.nl/" title="Omroep Brabant">Omroep Brabant</a>, die consumenten <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1863782" title="minstens 20 euro betalen ">minstens 20 euro betalen </a>voor de foto’s en video’s die worden doorverkocht aan traditionele media. <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.scooplive.com/" title="Scooplive ">Scooplive </a>keert incidenteel zelfs vele <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.techcrunch.com/2007/01/25/scooplive-turns-us-all-into-paparazzi/" title="duizenden dollars ">duizenden dollars </a>uit.</p>
<p>Naast het betalen voor video betalen sites zoals Payperpost en Start12.nl inmiddels ook voor het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1861761&amp;WT.mc_id=rss" title="plaatsen van meningen en blog artikelen">plaatsen van meningen en blog artikelen</a>.</p>
<p>Gebruikers van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mobisphere.nl/" title="Mobisphere ">Mobisphere </a>en Vodafone KijkMij TV kunnen ook credits verdienen door andere bezoekers in ruil voor gekochte credits toegang te geven tot hun blog of video.</p>
<p><strong>Kans op een baan</strong><br />
Bij bepaalde soorten User Generated Content initiatieven, zoals burgernieuws sites, vormt de kans op een baan een motivatie om mee te doen. Zo levert Youtube meerdere <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1874877" title="platencontracten ">platencontracten </a>op.</p>
<p>Skoeps <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.frankwatching.com/archive/2007/01/25/1046/" title="werkt samen ">werkt samen </a>met de School voor Journalistiek Utrecht, waarbij studenten worden klaargestoomd voor het journalistieke vak en bij persagentschap Belga kunnen reporters in aanmerking komen voor een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ikwordjournalist.be/" title="stage voor professionele journalist">stage voor professionele journalist</a>. Deense krant “Nyhedsavisen” laat de burgerjournalistiek nog dichterbij komen door <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.springwise.com/media_publishing/front_page_rivalry_pros_versus/" title="burgerjournalisten tegen professionals te laten strijden">burgerjournalisten tegen professionals te laten strijden</a>.</p>
<p><strong>Laagdrempeligheid belangrijk</strong><br />
Naast de motivaties die bezoekers kunnen hebben om mee te doen aan UGC initiatieven, is het belangrijk om UGC initiatieven zo laagdrempelig mogelijk te maken door de juiste tools aan te bieden en het registreren simpel te houden.</p>
<p>Bij de KRO krijgen verslaggevers daarvoor een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.nrc.nl/media/article602341.ece/Gezocht_burgerjournalist" title="korte opleiding">korte opleiding</a>. Skoeps verspreidt <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.immovator.nl/files/images/skoeps.pdf" title="reporter pakketten ">reporter pakketten </a>onder de deelnemers, met onder andere een Nokia N73 op kosten van Skoeps, een perskaart, vrijkaarten voor Skoeps feesten en een afzetlint voor bij calamiteiten.</p>
<p>Om het gebruik van (betaalde) diensten laagdrempelig te maken, kun je bij veel weblogs zonder registratie reageren, en wordt het opsturen van content gemakkelijker gemaakt doordat content ook mobiel of via email ingestuurd kan worden. Ook hanteren sites zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.flickr.com/" title="Flickr">Flickr</a>, <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.hyves.nl/" title="Hyves ">Hyves </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.linkedin.com/" title="Linkedin ">Linkedin </a>een zogenaamd “freemium” lidmaatschap: het initiële gebruik is gratis zodat snel schaalgrootte behaald kan worden. Zodra de gebruiker meer services of items wil gebruiken, moet er worden betaald.</p>
<p><strong>Basis van actieve gebruikers essentieel</strong><br />
Om een UGC initiatief aantrekkelijk te maken en gebruikers ook terug te laten komen, is het hebben van een actieve groep basisgebruikers heel belangrijk. Deze basisgebruikers moeten de site draaiende houden door dagelijks te reageren en content in te sturen. In het begin is het belangrijk om met andere partijen samen te werken om zo in korte tijd een grote groep gebruikers te hebben. Skoeps doet dit door samen te werken met de School voor Journalistiek en consumentenmening site <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.buzzer.nl/" title="buzzer">buzzer</a>, IENS door vaste recensisten, en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.hier.nl/" title="hier.nl ">hier.nl </a>door <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1728364" title="samen te werken met locale partners">samen te werken met locale partners</a>.</p>
<p>Zonder deze actieve gebruikers wordt er geen content gegenereerd, en zonder content zullen er weinig bezoekers terugkomen en actief mee willen doen.</p>
<p>Dit was het laatste deel van de UGC serie.<br />
Duidelijk is dat User Generated Content meer dan een hype is. Vanuit verschillende hoeken zien we UGC initiatieven ontstaan waarvan enkele ook weer verdwijnen, maar het grootste deel zal blijven bestaan.<br />
De verschillende invalshoeken uit de artikelen hebben laten zien dat het enorm belangrijk is om van tevoren stil te staan waarvoor je als organisatie UGC in gaat inzetten. Verwacht je dat UGC voor extra omzet gaat zorgen, of gaat het meer om de indirecte voordelen die UGC biedt, zoals het creëren van een community en het verbeteren van je concurrentiepositie? Werk je met partners samen om direct vanaf de start content en gebruikers te hebben, of ga je het alleen doen? En op welke drivers richt je het UGC initiatief om gebruikers gemotiveerd te houden om mee te doen?<br />
Al deze zaken maken een ding heel erg duidelijk: User Generated Content biedt zeker business kansen, en nú is de juiste tijd om met UGC aan de slag te gaan!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/15/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat is het business model voor User Generated Content? (deel 2)</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/08/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/08/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Sep 2007 14:25:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[User Generated Content]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/08/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/</guid>
		<description><![CDATA[(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op Marketingfacts.nl) In deel 1 op Marketingfacts over het business model voor User Generated Content (UGC) komt naar voren dat het business model voor UGC naast advertising meestal op een aantal andere, voornamelijk directe bronnen van inkomsten, is gebaseerd. Er ontstaat echter steeds meer de consensus dat UGC niet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op </em><a rel="nofollow" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20070103_wat_is_het_business_model_voor_ugc_deel_2/"><em>Marketingfacts.nl</em></a><em>)</em></p>
<p>In <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_1/" title="deel 1">deel 1</a> op Marketingfacts over het business model voor User Generated Content (UGC) <img align="right" width="168" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/pommekelly2_thumb.jpg" alt="Pomme &amp; Kelly" height="121" />komt naar voren dat het business model voor UGC naast advertising meestal op een aantal andere, voornamelijk directe bronnen van inkomsten, is gebaseerd. Er ontstaat echter steeds meer de consensus dat UGC niet als zelfstandige toepassing gezien moet worden, maar in het bijzonder meerwaarde kan opleveren doordat organisaties het als aanvulling op bestaande activiteiten kunnen inzetten. Organisaties die van UGC willen profiteren, zullen dus op zoek moeten naar manieren waarop hun huidige bedrijfsstrategie kan profiteren van de inzet van UGC.</p>
<p>Na onderzoek van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.tno.nl/ict" title="TNO Informatie- en Communicatietechnologie">TNO </a>en de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_1/#reacties" title="vele reacties ">vele reacties </a>op het vorige artikel volgt in dit deel meer over hoe organisaties van UGC kunnen profiteren. <span id="more-7"></span></p>
<p><strong>UGC als ondersteuning van de bedrijfsstrategie </strong><br />
<a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_1/" title="Inkomsten uit UGC op zichzelf">Inkomsten uit UGC op zichzelf</a> zijn moeilijk te realiseren. Interessanter is het om User Generated Content juist als onderdeel van een groter geheel te zien, en te onderzoeken op welke manier UGC de totale bedrijfsstrategie kan ondersteunen. Daarom bekijken we in dit deel de verschillende mogelijkheden waarop organisaties toch kunnen profiteren van de inzet van User Generated Content.</p>
<p><strong>UGC kan de concurrentiepositie verbeteren</strong><br />
Een voorbeeld hiervan is te zien bij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mediamall.tv/" title="MediaMall">MediaMall</a>, dat in 2007 <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mediamall.tv/go/13.html" title="wordt opgenomen in het ‘Mine’ televisiepakket">wordt opgenomen in het ‘Mine’ televisiepakket</a> van KPN. Gebruikers van MediaMall kunnen zelfgemaakte foto’s, video’s of nieuws plaatsen en bekijken. Door allerlei, <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www2.mediamall.tv/go/13.html" title="overigens exclusieve">overigens exclusieve</a>, community diensten bovenop het televisieaanbod van KPN aan te bieden, onderscheidt het zich van andere TV aanbieders. En als MediaMall gebruikers eigen content van hun lokale voetbalwedstrijd en eigen foto’s en video’s bij MediaMall hebben staan, en al een settop box bij hun TV hebben staan, zullen zij minder snel overstappen op een andere TV aanbieder.</p>
<p>Naast TV- en internetbedrijven zijn ook veel ‘traditionele’ nieuwspartijen op zoek naar manieren waarop zij UGC in kunnen zetten. Zo is de Telegraaf zeer actief met het verkennen van nieuwe platforms. Met onder meer initiatieven als <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.habbohotel.nl/" title="HabboHotel ">HabboHotel </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.sugababes.nl/" title="Sugababes ">Sugababes </a>probeert Telegraaf het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.denieuwereporter.nl/?p=134" title="bereik onder de jeugd ">bereik onder de jeugd </a>verder uit te breiden. Hierdoor wordt het voor adverteerders interessanter om bij Telegraaf te adverteren.</p>
<p>De Twentse Courant Tubantia van Koninklijke Wegener zet sinds ongeveer een jaar <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061116_dorpspompjournalistiek_wegener_is_een_succes/" title="succesvol ">succesvol </a>in op <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.haaksbergen.tctubantia.nl/" title="dorpspleinen ">dorpspleinen </a>die gericht zijn op specifieke regio’s en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.haaksbergen.tctubantia.nl/buurtlogs" title="buurten ">buurten </a>en overweegt een landelijke uitrol. Door nu mee te gaan met de UGC trend kan Tubantia ervoor zorgen dat zij <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.parool.nl/media/2006/DEC/121206-fotoblog.html" title="sneller nieuws registreert">sneller nieuws registreert</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.hypergene.net/wemedia/download/we_media.pdf" title="compleet blijft ">compleet blijft </a>doordat journalisten niet zelf al het nieuws kunnen registreren en kunnen burgers het professionele nieuws <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.hypergene.net/wemedia/download/we_media.pdf" title="aanvullen met nieuwe perspectieven">aanvullen met nieuwe perspectieven</a>. Een ander voordeel voor Tubantia is dat ze interessanter wordt voor adverteerders, omdat Tubantia een groter bereik van de doelgroep aan kan bieden.</p>
<p>Doordat een UGC initiatief in deze voorbeelden onderdeel is van een meer omvattende strategie, kan het zelfs acceptabel zijn om UGC <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1768553" title="niet direct winstgevend ">niet direct winstgevend </a>te laten zijn.</p>
<p><strong>UGC kan de klantloyaliteit verhogen</strong><br />
Sommige UGC aanbieders gebruiken User Generated Content om de loyaliteit van hun klanten te vergroten. Zo zet KLM in op het personaliseren van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061211_klm_komt_met_cadeaubon_20/#When:15:05:00Z" title="cadeau cards ">cadeau cards </a>met zelfgekozen foto´s en tekst en het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20060523_ontwerp_je_eigen_bagagelabel/" title="ontwerpen van je eigen bagagelabel">ontwerpen van je eigen bagagelabel</a>. Na de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1720674" title="uitrol van business communities ">uitrol van business communities </a>probeert KLM ook met deze nieuwe UGC diensten zich te onderscheiden van concurrentie door de “<a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.vue-royale.nl/comments.php?id=1941_0_1_0_C14" title="KLM experience">KLM experience</a>” te vergroten en zo de klantloyaliteit te verhogen en extra inkomsten te genereren.</p>
<p>En ook Unilever boekt <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061218_dove_laat_consument_tv_commercial_maken/" title="successen ">successen </a>met de UGC <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.campaignforrealbeauty.com/" title="campagne voor echte schoonheid ">campagne voor echte schoonheid </a>voor Dove en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1800998&amp;WT.mc_id=nb" title="komt met een tweede versie">komt met een tweede versie</a> waarbij consumenten hun <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="https://dovecreamoil.living.aol.com/" title="eigen commercial ">eigen commercial </a>kunnen maken.</p>
<p><strong>UGC kan kostenbesparingen opleveren</strong><br />
Een aantal organisaties zet UGC in om kostenbesparingen te behalen. Op deze manier kan UGC ervoor zorgen om kosten te besparen of zelfs <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1166380&amp;WT.mc_id=rss#reacties" title="overeind te blijven">overeind te blijven</a>.</p>
<p>Al eerder werd bekend dat CNN <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1654088" title="UGC voor haar programma’s ">UGC voor haar programma’s </a>gaat gebruiken en is BBC News 24 <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.bbc.co.uk/pressoffice/pressreleases/stories/2006/11_november/24/user.shtml" title="gestart met een User Generated News programma">gestart met een User Generated News programma</a>. En ook Reuters en Yahoo <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.planet.nl/planet/show/id=62967/contentid=784422/sc=b13f2a" title="zetten in op burgerjournalistiek">zetten in op burgerjournalistiek</a>.</p>
<p>In Nederland <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061227_user_generated_content_als_basis_voor_boek/#When:09:30:01Z" title="brengt uitgeverij Tirion een reisboek uit">brengt uitgeverij Tirion een reisboek uit</a>, volledig samengesteld uit vakantie beoordelingen van User Generated Content sites zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.zoover.nl/" title="Zoover.nl">Zoover.nl</a>. Daarnaast zorgt het inmiddels bekende <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.skoeps.nl/" title="Skoeps ">Skoeps </a>voor kostenbesparingen voor aandeelhouder Talpa met een <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.skoeps.nl/index.php?module=Skoeps&amp;func=showskoep&amp;skoepid=4244" title="nachtprogramma op Tien">nachtprogramma op Tien</a>.</p>
<p>Persagentschap Belga in België gaat daarbij nog een stapje verder. Naast de inzet van bezoekers om nieuws van de dag in te sturen, kiezen bezoekers van de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ikwordjournalist.be/" title="website ">website </a>de beste reportages en welke reporters in aanmerking komen voor een stage als <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ikwordjournalist.be/" title="professionele Belga-journalist">professionele Belga-journalist</a>.</p>
<p>Interessant detail is daarbij dat UGC ook ingezet kan worden om de marketingkosten te verlagen. Naast Mentos <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.dutchcowboys.nl/video/8076" title="omarmde Coke ">omarmde Coke </a>ook het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.dutchcowboys.nl/advertising/7370" title="YouTube succes ">YouTube succes </a>, waardoor Mentos <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.dutchcowboys.nl/video/8076" title="miljoenen ">miljoenen </a>aan marketinguitgaven denkt te besparen.</p>
<p><strong>UGC is vooral: experimenteren</strong><br />
We hebben nu gezien op welke manier organisaties van User Generated Content kunnen profiteren. Hierdoor ontstaat meer inzicht in de manier waarop UGC succesvol kan zijn. Echter, aangezien de UGC trend relatief jong is, is er weinig ervaring met het fenomeen. Daarom zullen organisaties met nieuwe UGC initiatieven vooral moeten experimenteren om erachter te komen wat werkt voor hun publiek en gebruikers. Zie bijvoorbeeld <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.shoobidoo.nl/" title="Shoobidoo ">Shoobidoo </a>en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.sbtv.nl/" title="Sugababes TV">Sugababes TV</a>, die eerst een ´beta´ basisdienst opzetten en daarna stapsgewijs verbeteringen doorvoeren op de huidige service. Daarnaast is XS4ALL een voorbeeld van het experimenteren samen met de gebruikers: ze startte <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.xs4all.tv/allediensten/livestream/" title="Personal Livestream ">Personal Livestream </a>als een experimentele service met de vraag aan gebruikers om ervaringen en aanbevelingen te doen om de dienst te verbeteren. De partijen die nú experimenteren, hebben een duidelijke koppositie en kunnen hier het snelst van profiteren.</p>
<p><strong>En de gebruikers dan?</strong><br />
We hebben nu gezien op welke manier organisaties van UGC kunnen profiteren. Maar om succesvol te kunnen zijn, zul je gebruikers en actieve leden moeten vinden die de User Generated Content daadwerkelijk gaan genereren. Hoe trek je bezoekers, en hoe maak je van hen actieve gebruikers? Hierover meer, de volgende keer in <a href="http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/15/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-3/">deel 3</a>.</p>
<h4>Andere bezoekers zochten op:</h4><ul><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/08/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/" title="wat is user generated content">wat is user generated content</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/08/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wat is het business model voor User Generated Content? (deel 1)</title>
		<link>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/</link>
		<comments>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2007 14:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martijn Staal</dc:creator>
				<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[User Generated Content]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/01/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/</guid>
		<description><![CDATA[(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op Marketingfacts.nl) Na verschillende events het afgelopen jaar zoals het User Generated Content seminar in Media Plaza en het Cross Media Café over KijkersTV lijkt de enorme belangstelling rond User Generated Content (UGC) niet op te houden. Het grote succes van sites zoals YouTube heeft bij menig marketeer de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>(Dit artikel heb ik eerder gepubliceerd op <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/wat_is_het_business_model_voor_user_generated_content_deel_1/">Marketingfacts.nl</a>)</em></p>
<p>Na verschillende events het afgelopen jaar zoals het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.mediaplaza.nl/mp.php/mediaplaza/agenda/agenda.php?id=36" title="User Generated Content seminar">User Generated Content seminar</a> in Media Plaza en het <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.immovator.nl/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=157&amp;Itemid=1" title="Cross Media Café">Cross Media Café</a> over KijkersTV lijkt de enorme belangstelling rond User Generated Content (UGC) niet op te houden. Het grote succes van sites zoals <img align="right" width="168" src="http://www.martijnstaal.nl/wp-content/uploads/2007/10/pommekelly2_thumb.jpg" alt="Pomme &amp; Kelly" height="121" />YouTube heeft bij menig marketeer de interesse gewekt en het is dan ook niet zomaar dat congressen rond het onderwerp enorm goed worden bezocht. Daarnaast experimenteren marktpartijen volop met UGC initiatieven, zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.immovator.nl/images/stories/sugababes.pdf" title="De Telegraaf met Sugababes TV">De Telegraaf met Sugababes TV</a> (pdf), <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20060815_mediamall_en_rabobank_komen_met_lokale_tv_op_maat/" title="Rabobank en MediaMall met persoonlijke TV pilots">Rabobank en MediaMall met persoonlijke TV pilots</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/20060926_talpa_en_pcm_starten_met_burgernieuwssite_skoeps/" title="PCM en Talpa met Skoeps.nl">PCM en Talpa met Skoeps.nl</a>. Interessant daarbij is dat niet alleen ‘traditionele’ contentpartijen zoals omroepen en TV aanbieders de ontwikkelingen in de gaten houden, maar ook ‘brick and mortar’ bedrijven zoals banken en vliegmaatschappijen op zoek zijn naar UGC toepassingen.</p>
<p>Daarom in een serie op Marketingfacts een overzicht van de ontwikkelingen rond User Generated Content en meer inzicht in welke business modellen voor User Generated Content succesvol lijken te zijn en welke niet, en op welke manier organisaties er zo goed mogelijk voor kunnen zorgen dat hun UGC initiatief ook daadwerkelijk bezocht en gebruikt wordt.</p>
<p><strong>Business model voor UGC vaak onbekend</strong><br />
Ondanks de hype rondom UGC ontstaat de voorzichtige overtuiging dat UGC kansen biedt. Toch blijkt steeds weer dat maar een klein deel van de organisaties erover uit is op welke manier hun business van User Generated Content kan profiteren. Hoewel de meeste initiatieven gebaseerd zijn op advertising inkomsten, is het onwaarschijnlijk dat dit voor alle UGC toepassingen geldt. En na berichten van onder andere de enorme kosten die partijen als YouTube maken aan hosting en copyright issues, en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.emerce.nl/nieuws.jsp?id=1768553" title="minder succesvolle resultaten">minder succesvolle resultaten</a> van onder andere Sugababes TV en Shoobidoo lijkt de noodzaak tot verder inzicht in de business kansen van UGC alleen maar groter.</p>
<p>Na <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://vulcanus.tno.nl/informatie-_en_communicatietechnologie/actueel/tno_nieuws/2006/tno_spreekt_op_seminar_us/index.xml" title="onderzoek">onderzoek</a> onder een aantal Nederlandse en buitenlandse initiatieven, variërend van IlseMedia’s <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.web-log.nl/" title="web-log.nl">web-log.nl</a> tot <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www2.mediamall.tv/go/13.html" title="MediaMall">MediaMall</a> en restaurantgids <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.iens.nl/" title="IENS">IENS</a>, is meer inzicht verkregen in wat voor business modellen er voor User Generated Content momenteel worden gehanteerd, en welke conclusies we daaruit kunnen trekken.<span id="more-324"></span></p>
<p><strong>Advertising alleen niet voldoende</strong><br />
Tijdens het User Generated Content seminar op Mediaplaza was men er eigenlijk wel over uit: met advertising alleen redt een User Generated Content initiatief het niet. Hoewel enkele partijen met een enorm bereik zoals Google Video en YouTube wel geld lijken te verdienen met de verkoop van advertenties rond video’s, en initiatieven zoals Web-log.nl, MediaMall en IENS ook advertenties verkopen door middel van banners, kunnen de <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.uzy.nl/2006/09/21/het-ideale-business-model-voor-youtube/" title="hosting- en ontwikkelkosten">hosting- en ontwikkelkosten</a> moeilijk worden gedekt met alleen advertising. Daarnaast maakt de brede doelgroep van veel User Generated Content initiatieven het vaak minder interessant om advertenties te plaatsen en moeten UGC sites specifieke channels oprichten om adverteerders over te halen. Ook is controle en hoge kwaliteit van de content voor veel adverteerders belangrijk, terwijl deze vaak bij UGC ontbreekt.</p>
<p>Naast advertising (bv. Web-log.nl) en sponsoring (bv. <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.wikipedia.org/" title="Wikipedia">Wikipedia</a>) zullen organisaties dus naar aanvullende bedrijfsmodellen moeten kijken om hun UGC initiatief succesvol te laten zijn. Daarvan belichten we er drie.</p>
<p><strong>Gebruikers betalen soms voor UGC</strong><br />
Sommige UGC aanbieders vragen hun gebruikers of bezoekers om het betalen van een fee. Dit geldt voor UGC initiatieven zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.habbo.nl/" title="Habbo Hotel">Habbo Hotel</a> en online wereld <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.secondlife.com/" title="Second Life">Second Life</a>, waarbij gebruikers in ruil voor betaalde credits of currency kleding en diensten kunnen aanschaffen. Gebruikers van <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.vodafone.nl/Prive/Vodafonelive/fifawk/kijkmijtv/hoewerkthet/" title="Vodafone KijkMij TV betalen">Vodafone KijkMij TV</a> betalen voor het bekijken van mobiele video’s die door andere gebruikers zijn gemaakt.<br />
Dit model is waarschijnlijk niet voor alle User Generated Content toepassingen te gebruiken.</p>
<p><strong>Verkoop via andere kanalen</strong><br />
User Generated Content wordt door sommige partijen gebruikt om inkomsten te genereren via andere kanalen. Chinees UGC-ininitatief <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.marketingfacts.nl/berichten/toodou_user_generated_media_in_china_1/" title="Toodou">Toodou</a> bijvoorbeeld probeert het met een revenue share overeenkomst met de mobiele telefonie operator Dragon Mobile voor distributie van de content via het mobiele kanaal. Maar ook de Nederlandse initiatieven zijn hiermee bezig. IENS gebruikt de database, die voor een groot deel gevuld is met UGC, om b2b en b2c <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.iens.nl/nieuws/2006/11/Nieuwe_IENS_gidsen_bijna_in_de_winkel.html?PHPSESSID=1a5f00da9eeea7bad2fc149b7051dc8c" title="restaurantgidsen ">restaurantgidsen </a>in print te verkopen.</p>
<p><strong>UGC kan nieuwe diensten faciliteren</strong><br />
Naast de bovengenoemde inkomstenbronnen, wordt UGC ook steeds vaker ingezet om nieuwe diensten te faciliteren. Zo verkoopt Toodou marktonderzoek en zet YouTube online talentenjachten op voor bands. In Nederland is ook NCRV bezig met sites zoals <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.ongekendtalent.nl/" title="OngekendTalent.nl">OngekendTalent.nl</a>, <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.serioustalent.nl/" title="SeriousTalent.nl">SeriousTalent.nl</a> en <a rel="nofollow" target="_blank" target="_blank" href="http://www.videotalent.nl/" title="VideoTalent.nl">VideoTalent.nl</a> waarvan de UGC wordt ingezet in programma’s als Man Bijt Hond.</p>
<p>We hebben nu naast advertising een aantal nieuwe vormen van business modellen gezien die gebruikt worden door User Generated Content initiatieven. Wat opvalt, is dat de meeste business modellen naast advertentie-inkomsten ook op zoek zijn naar andere inkomstenbronnen.</p>
<p><a href="http://www.martijnstaal.nl/index.php/2007/09/08/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-2/">Volgende keer</a> bekijken we de meerwaarde die UGC kan bieden als onderdeel van de totale bedrijfsstrategie. Bijvoorbeeld op het gebied van klantloyaliteit of het verstevigen van de concurrentiepositie.</p>
<h4>Andere bezoekers zochten op:</h4><ul><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/" title="business model iens">business model iens</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/" title="business model iens website">business model iens website</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/" title="iens ontwikkelkosten">iens ontwikkelkosten</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/" title="iens user generated content">iens user generated content</a></li><li><a href="http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/" title="user content verkopen">user content verkopen</a></li></ul>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.martijnstaal.nl/2007/09/01/media/wat-is-het-business-model-voor-user-generated-content-deel-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

